索尼互動娛樂(SIE)曾計劃大推「即時服務」(Live Service)類型遊戲,一次宣布了 12 款開發中遊戲,原本預計在 2025 年推出 8 款,最終卻因為《Concord星鳴特攻》的慘烈教訓,造成續後多款未公開即時服務類型遊戲接連取消,目前包括《馬拉松》只剩下 3 款進行中。而近日 PlayStation 工作室負責人 Herman Hulst 卻在訪談中提到,對他來說比起遊戲數量更加注重「多樣化的玩家體驗」和社群。
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